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【Unity】uGUI Imageでプログレスリングを作る方法

処理の進行度を視覚的に表すのにプログレスリングを使いたいと思い、実際に作ってみたのでその際の手順をご紹介したいと思います。 Imageコンポーネントの設定を変えるだけで簡単に実現することが可能でしたので、是非試してみてください。
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UnityでUDPサーバーを実装する方法

Unityのスタンドアロンアプリケーション(Windows/Mac)でUDPサーバーを実装する方法を記載します。UDPプロトコルを使用することによって、PC間・アプリケーション間でデータ送受信し連携が容易となります。
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【Unity】Mac OS X Standalone アプリケーションの StreamingAssetsフォルダの場所

Unity でMac OS X Standalone アプリケーションをビルドした際の、「StreamingAssets」フォルダの場所を紹介します。Mac用にビルドする機会が少ない場合「StreamingAssets」の場所がわからなくなることも多いかと思います。 Windowsアプリケーションの場合はフォルダを展開していくのみで探し出すことが可能ですが、Macの場合少し独自の操作が必要ですのでその手順について記載します。
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【入門】Unity 初心者におすすめな学習方法

これから「Unityを使ってゲームを作りたい!」「Unityの学習方法を知りたい!」と考えている方も多いと思います。 そんな初心者の方にもおすすめなUnityの学習サイトやサービスについて紹介します。
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【Unity】AVPro Movie Capture を使ってスクリーン・カメラを動画に保存する方法

Unityでゲーム内の画面やカメラを対象に動画に保存したい場合に便利なアセットの「AVPro Movie Capture」について紹介します。 このアセットを使用すると簡単な操作でキャプチャーすることができ、Unity Editor上でもビルドしたアプリケーション上でも動作可能なため様々な場面で利用できます。 この記事では、インストール方法から基本的な使い方までご説明します。
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【Unity】WebGLでVideo Playerを使用して動画を再生する

WebGLでVideo Playerを使用する際に、Standaloneプラットフォームと同様にVideo Clipを使用すると動画が再生されません。 この記事ではWebGLでVideo Playerを使用して動画をする方法を紹介します。
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【Unity】動画の再生方法 ~ Video Playerの使い方

Unityを動画を再生する標準機能であるVideo Playerの使い方を紹介します。 この記事では、実際に3DオブジェクトやUIにVideo Playerで動画を描画する手順を詳細に説明します。
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【Unity】タイトルメニューを簡単に作る方法 (Game Jam Menu Template)

Unityでタイトルメニューを作りたいとき、無料の「Game Jam Menu Template」アセットを使用することで簡単に作成することができます。 この記事では、「Game Jam Menu Template」の使い方と実際に作成したWebGLアプリケーションをご紹介します。
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【Unity】WebGLで日本語テキストが表示されない問題について

UnityのWebGLで日本語テキストが表示されない問題の解決方法を記載します。 Unityエディタ上では日本語テキストが正常に表示されているのに、WebGLでビルドして確認すると表示されない。 私自身調べた内容を忘れそうなので備忘録に残したいと思います。
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【Unity】プロジェクトをWebGLでビルドする方法

Unityではブラウザで動くゲームが作れる「WebGL」プラットフォームに対応しています。 ブラウザで遊べるゲームは、手軽に遊べるためより多くの人に自分の作った2D/3Dゲームがプレイしてもらえます。 この記事では、UnityでWebGLでプロジェクトをビルドする方法と事前準備である環境を構築する方法を紹介します。
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