プログラミング

Unity

【Unity】タイトルメニューを簡単に作る方法 (Game Jam Menu Template)

Unityでタイトルメニューを作りたいとき、無料の「Game Jam Menu Template」アセットを使用することで簡単に作成することができます。 この記事では、「Game Jam Menu Template」の使い方と実際に作成したWebGLアプリケーションをご紹介します。
Unity

【Unity】WebGLで日本語テキストが表示されない問題について

UnityのWebGLで日本語テキストが表示されない問題の解決方法を記載します。 Unityエディタ上では日本語テキストが正常に表示されているのに、WebGLでビルドして確認すると表示されない。 私自身調べた内容を忘れそうなので備忘録に残したいと思います。
Unity

【Unity】プロジェクトをWebGLでビルドする方法

Unityではブラウザで動くゲームが作れる「WebGL」プラットフォームに対応しています。 ブラウザで遊べるゲームは、手軽に遊べるためより多くの人に自分の作った2D/3Dゲームがプレイしてもらえます。 この記事では、UnityでWebGLでプロジェクトをビルドする方法と事前準備である環境を構築する方法を紹介します。
Unity

【Unity】現在のシーンをリロードする方法

Unityで現在のシーンを再読み込みする方法を紹介します。 現在のシーンのリロードはゲームオーバーの時などに最初の戻すとき等、意外と使うことが多いと思います。 通常シーンのロードは、 SceneManager.LoadScene("シーン名"); で行いますが、毎回書き換えるのも面倒だと思い、どのシーンからでも共通のコードで処理できるようにしました。
プログラミング

Unity アフィリエイトプログラム登録方法・使い方

Unity アフィリエイトプログラムについて、あまり情報がありませんでしたので備忘録にまとめたいと思います。 この記事では、Unity アフィリエイトプログラムの登録方法、Asset Storeのアセットのバナー等を表示する方法などを紹介したいと思います。
プログラミング

JavaFXで別スレッドからGUIを操作する方法

JavaFXで作成したスレッド上でGUIを操作しようとするとエラーが発生します。 このエラーを回避する方法としてPlatform.runLaterを使用する方法を紹介します。
プログラミング

Udemyのアカウント登録方法と使い方

オンライン学習プラットフォームの「Udemy」をこれから使用してみたいという人向けにUdemyの新規アカウント登録方法と使い方について紹介します。
JavaScript

【Electron】electron-logでログファイル出力

Electronでログをコンソール出力する(console.log)だけでなく、ファイルにログを残したいと思い、ログファイルに出力する方法について調べたので備忘録に残したい思います。 使用するロガーは「log4js」も検討したのですが、今回は、シンプルで使い易そうな「electron-log」を使いたいと思います。
WPF

WPF 入門:Webページの表示 WebBrowser【初心者講座】

WPFのアプリケーション内にWebページを表示する方法について記載します。また、最後に簡単なWebブラウザーを実装してソースコードを載せたいと思います。
WPF

WPF 入門:動画の再生方法 MediaElement【初心者講座】

WPFでMediaElementを使っての動画再生方法と簡単な動画プレイヤーのソースコードをご紹介します。
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